东瀛幻梦中的流光溢彩

                  ——铁三角中高端随身耳机全解析 (I)

作者:real-emperor

一、评测准备

1.本评测耳机列表:
  铁三角品牌
  入耳系列:CK9CK10CKM90
  耳塞系列:CM7CM700EC700Ti
  耳挂系列:EM700TiEM9dEM9rEW9
  以上耳塞和耳机的情况:CK9EW9EM9r自己收于二手,CM7为朋友以前全新购入,CK10CKM90CM700EC700TiEM700TiEM9d为自己全新购入。在这些耳塞和耳机中,CK9CM700估计的使用时间分别在400小时以上,CK10使用时间大概200小时,CKM90EC700TiEM700TiEM9d使用时间近100小时。CM7EW9EM9r未知(估计超过100小时)。入耳式全部为原配中号硅胶套,耳塞式全部不戴海绵套。

2.评测前端设备和参考评测的耳塞耳机:
  前端:
  SONY HI-MD RH1SONY HI-MD EH1(分曲目评分以这两个前端为准)
  SONY HI-MD RH1+C&C F1、松下CT810 CD随身听*、小不点2耳放*PSP1007型游戏机*(带*的为此次评测过程中的补充参考器材,作为各部分评述中的补充内容,不作具体说明)
  参评耳塞和耳机:
  铁三角CK32EM7、舒尔E5CRH1 LO+C&C F1E5C为原配中号海绵套)、SONY ED21LPAKG K240SEH1直推)(参评耳塞和耳机原则上不作单独评价,仅在本部分和结论部分必要时作为补充)

3.测试音乐专辑列表:
  以下为原版CD碟,直接播放或使用SONICSTAGE3.5版本抓轨转换为AC3+ 352kbps HI-MD格式,RH1录制后播放(光驱为SONY DDU1621 DVDROM):
  素敵だね featured in FINAL FANTASY X, RIKKI(最终幻想X主题歌)
  久遠 -光と波の記憶- Music From Final Fantasy X-2, 松枝賀子 & 江口貴勅(最终幻想X-2主题配乐)
  Love Song, Riya, Key Sounds LabelRiyaKey Sounds Label合作story CD
  AIR Original SoundTrack, Key Sounds LabelAIR PC GAGE原声音乐)
  CLANNAD Original SoundTrack, Key Sounds LabelCLANNAD PC GAME原声音乐)
  智代アフタ Original Sound Track, Key Sounds Label(智代AFTER原声音乐)
  蟲師 オリジナル·サウンドトラック 蟲音 , 增田俊郎(《虫师》TV版原声音乐)
  蟲師 オリジナルサウンドトラック 第二弾 蟲音 , 增田俊郎(《虫师》TV版原声音乐)
  秒速5センチメートル オリジナル·サウンドトラック, 天門(《秒速5厘米》原声音乐CD,秒速5センチメートル 特別限定生産版 DVD-BOX内含)
  One more time,One more chance, 山崎まさよし,「秒速5センチメートル」Special Edition [Single](《秒速5厘米》主题歌)
  ダイアモンド クレバス/射手座☆午後九時Don't be late, May'n(《超时空要塞FED1单曲)
  ガーネット, 奥華子(《穿越时空的少女》剧场版主题歌)
  プリズム/空の欠片, 池田綾子(《电脑线圈》OP/ED单曲)
  アンインストール, 石川智晶(《地球防卫少年》OP/ED单曲)
  もどかしい世界の上で, 牧野由依(《欢迎加入NHKED2/插入歌单曲)
  D.C.II P.S.~ダ·カーポII 挿入歌アルバム - ゲーム ミュージック(初音岛II PS2 GAME插入歌集)
  LOVEppears, 浜崎あゆみ(滨崎步大碟《LOVEppears》)
  冷たい海/Start in my life, 倉木麻衣(仓木麻衣单曲《冰冷的海》)
  The Music of the GRAND CANYON, Nicholas Gunn(美国国家公园系列-大峡谷国家公园,REAL MUSIC*(选评专辑,未出现在本次评测中)
  The Music of the GREAT SMOKY MOUNTAINS, Gary Remal Malkin(美国国家公园系列-大烟山国家公园,REAL MUSIC
  Pachelbel's Greatest Hit: THE ULTIMATE CANON(帕赫贝尔-卡农-绝赞续集,BMG
  Vivaldi: THE FOUR SEASONS, Salvatore Accardo(维瓦尔第-四季-阿卡多,PHILIPS
 以下为下载的
APE文件,使用FOOBAR0.96版本转WAVSONICSTAGE3.5版本转换为AC3+ 352kbps HI-MD格式播放:
  MACROSS F OST1
  真实之泪 OST **(选评专辑,未出现在本次评测中)
  H2O 插入歌 life **(选评专辑,未出现在本次评测中)
  凉宫春日的忧郁 插入歌 GOD KNOWS **(选评专辑,未出现在本次评测中)
  CLANNAD AFTER STORY TV动画ED TORCH **(选评专辑,未出现在本次评测中)

注:本人听音类型描述
  日式动画游戏配乐30%,动画游戏歌曲(女声为主)30%,美国电影电视剧配乐10%,日本流行歌曲(女声为主)10%,新世纪和古典音乐(轻音乐为主)12%,英语和华语流行歌曲5%。各类交响、爵士、摇滚音乐3%,从来不听各类美声、民族、合唱、歌剧、戏曲、发烧和试音碟等。
  试听音乐正是按照以上大致的比例在试听专辑列表中进行选择。在此基础上,得出各耳塞耳机在试听音乐下的单项评分、平均得分和标准差,这个基本可作为对于本人这种听感类型,各个耳塞耳机声音综合素质(平均分越大越好)和适用程度与音色相对平衡性(标准差越小越好)的客观描述。
  我承认我这样的听音类型偏好,无论在普通人还是发烧友中可能都是比较少见的。不过,总结我十几年来结合自己听过的音乐歌曲与我所熟悉的每年中大众与小众圈子中的音乐流行度匹配,还是大致吻合的。事实上,没有像我的上一篇评测那样平均选取各类型音乐来对风格迥异的五个耳机进行综合评价,而是有很强侧重性和偏向性的选择那些试听专辑,正是本次评测的中心思想和逻辑所在:我要表达的就是——为什么我会用这样的耳机耳塞来听?正因为我要用它们来听的是我最喜欢的音乐,而我确实找到了,所以我要尽量最大限度的表达它们的优点和长处,而不是拿来做个你死我活的PK

分曲目主观描述:
  这次评测总共选取的专辑有20套,打分的曲目数近60首,实际试听曲目超过100首。近两个月的评测期内反复更换评测耳塞耳机对比,总共聆听时间加起来超过80小时。要像上次的评测文章那样每一首详细写听感,那即使每一个设备只用一句话描述估计也可以写一本书了,所以这里的文字只简要描述我对各专辑和曲目的感受和特点,其中加红的曲目下的耳塞耳机表现,进行简单的评述。在此前提下;其他曲目下各耳塞耳机的听感表现,直接打分给出结论(即使如此,文字量依然很大了)。而对于各款耳塞耳机的具体特点,通过对试听曲目分类归宗后,将在后面分项目主观听感分组回顾评价中写出。
  事实上,这部分文字量最大的听感记录可以算是我在这一个多月不断聆听过程中的流水帐;但因为是对定位相当、价位差不多而风格又如此接近的同一品牌下的十款耳机耳塞回放大量类型十分相似的音乐,这种情况下,我希望这样正式的评测不能仅仅是主观文字的堆积,于是采取了硬件评测式的结构和题材,通过打分并简单的统计分析得出相对更客观的比较结论。这也是我选取了如此多的测试曲目的原因:为了获得足够多的样本值,减少个别情况下主观偏好对打分的影响。当然,其中少不了对音乐作品本身以及相关原作的评论。评价器材不仅仅是对客观物体和一堆数字的冰冷分析,而应该最终回归到对音乐意识本身的理解上。这么说虽然有些形而上,不过……还是借用某论坛里一篇好贴子的标题来表达我的想法吧:音由心生,乐为器迷

AIRCLANNAD OST、智代AFTER OST

简介:
  拜京都动画的功劳,AIRCLANNAD,加上一个KANON,这KEY社三连发基本上现在日式动画游戏的爱好宅们就算没看过没玩过也多少耳闻其大名了。嗯,我也属于后面这附庸风雅的一群当中的一个。
  据说二次元爱好者(尤其是GALGAME,其实就是带插图带配乐带语音有分支的电子小说)及其衍生产品的爱好者都是“现实世界中的失败和失意的逃跑主义者”,这么说也是有道理的。因为这类型作品最大的特点就是一个“假”,或者换句话说,是把人的感情中最纯粹最美好的那一部分萃取出来作为作品的基调,而不带着一点现实尘世中市侩与阴暗的痕迹。(至于单单把GALGAME18X联系起来的人,只能说比较无聊而无知,直接无视)优秀的这类作品的配乐也是这个特点,没有太多揭露社会现实与人性矛盾的高难度的表达技法,而只是配合剧情,用简单的音符、编曲和演奏将作品中超出现实的完美人物、场景和剧情精致的表达出来。
  其实,谁都清楚,这些都是作者迎合了消费者的心理,服务于游戏者与观众的资本主义文化流水线下的商品罢了,和一件来自时尚巴黎的精美时装或皮具、一席丰盛的意大利料理、一辆豪华的敞篷跑车、一条被广大坛友YY了无数遍的定制神器(偷笑)……一样,针对各自特定的消费群体,将自身特色发挥到最大化的结果。但所谓满足感,文化产品与那些能吃掉用掉或者看得见摸得着的东西不太一样:当我们足够幼稚到静下心独自沉浸于此的时候,一定会找到自己少年时期的那一份朴素而单纯的情愫,无论是关于亲情、友情还是爱情,抑或对这个世界、对他人、对自己的看法。在我们被剧情中的某个搞笑桥段逗得乐不可支、或因某个感人的场景而潸然泪下之后,回到现实中,什么都没有留下。看着这个如此不完美的世界、再看看这个如此不完美的自己,一定会怅然所失、心怀厌倦吧。所以,要么接受现实,将感动抛诸脑后;要么戴上耳机,聆听一曲曲BGM,让幻梦般的感动在耳边延续。
  以前作的评测说到过AIR,它的OST第一张CD素质之高,确实可以说是每一位爱好者必收的一张音乐CD。因此,这次评测再次把这张CD请出来。除此以外,CLANNADOST也加入本次评测的行列。相比AIR OSTCLANNAD的三首歌感觉给人留下的印象稍稍不如AIR的三首歌那么震撼人心,而主角的THEME配乐(《渚》),虽然相当温馨而动听,却似乎也不如《夏影》那般让人眼前一亮的惊艳,但我认为,CLANNAD的其他配乐整体素质是不让于AIR甚至更高的(当然,我得承认,这样比来比去很无聊)。尤其是不同变奏版的《东风》、《田舍小径》、《有意义度过时间的方法》,将小镇校园内外丰富多彩的高中生活描写得惟妙惟肖;风子和琴美的THEME(不知道这两首曲名怎么翻译……)则让我大爱(虽然对这两个角色并不感冒),很传神的将两位角色的性格特点表达出来;而第二张中的《向同一高度》、《空中光辉》、《遥远的年月》(好吧,我承认我的翻译很水- -b)等配乐,是我听过的同类型配合高潮剧情的动画游戏配乐中最好听的,以至于本人在今年公司演讲比赛中,直接厚颜无耻的拿来用做了本部门演讲的背景音乐(效果奇好的说- -b)……
  当我从CLANNAD游戏的郁闷中终于解脱出来的时候,终于又忍不住开始接触这个传说中的外传——智代AFTER;当然,我找的还是同样传说中的去和谐补丁版本(不要说我邪恶!要怪就怪麻枝大魔王,怎能这么了解我们宅男的心;唯一的遗憾是《智代AFTER》怎么不继续让桑岛法子来配音……先声明啊,我只是轻度声优控!)。不过,当我安装游戏并破解补丁并去和谐补丁后刚打开游戏窗口后不久,我就彻底的湿了!那啥,喂!你不要想歪,还没到那种CG,这不刚片头呢!这里要评价的不是那些个低级趣味,是高尚的音乐哦是音乐——当我听到片头曲的《HOPE》和主题配乐《LOVE SONG》时,便暗暗下定决心:这个也一定要收原版的OST CD
  说了这么多,可能会有人对我拿这么多同类型的BGM作为评测曲目提出质疑。实际上,我这样选并非出自一己之爱,还是客观考虑过的。主要在于,这类型的歌曲和音乐的旋律都相对简单而突出某一种或几种音色和节奏,而且音质也足够纯净,用来针对性对比风格相接近的几个耳塞耳机的细微差别正合适。

选择曲目分项评:

《鳥の詩》——“我们目送着,那消失的航迹云……”如果要评选“最经典的NACG歌曲”的话,《鸟之诗》一定是其中之一,必须是;就算N=1,它也绝对是!好吧,我承认我这么说纯属极端,但请看看网络上那如潮的歌评和听后感言吧。
  在我看来,AIR中的三首歌简直就是为LIA量身打造一般。《鸟之诗》据称是LIA的成名歌,此言不虚。这首歌单从节奏和伴奏来说,电子舞曲风格相当明显,快速的节拍、低频密集的鼓点、大量的运用多种电声音效,单听OFF VOCALINSTRUMENTAL版本估计会让人意味是哪个迪厅放的那种舞曲碟。然而加入了LIA那犹如天籁般的声线后,特别是人声部分相对配乐来说舒缓的演唱节奏,立即把整首歌的意境提升了N个档次。“有一种让人仿佛长了一对翅膀、振翅欲飞,冲上广阔无垠的蓝天的感觉”,“飘渺的歌声中追溯着悠远的千年羁绊,空灵而泛着纯净天空一样寂寥哀伤的声音中,又透着那份始终坚持追求幸福归宿的坚强”……不少人在网上留下了这样的感言。诚如斯,无论作曲、编曲,还是唱功、录音,或者歌词结合原作的意境,都可以说是动画游戏类歌曲中的顶尖水准,即使放到整个东亚流行乐坛,恐怕也不让于其他同类作品。
  评测侧重点:女声中高音;整体节奏感、分离度;人声和伴奏的层次感。

《青空》——犹如天使之音的女声独唱,简单却优美至极的作曲和配乐,配合剧情最高潮恰如其分的向观众播撒胡椒粉芥末洋葱般的强力催泪歌曲。大家提到AIR的歌曲时,总会说鸟之诗,但我更愿意记住这首青空。相比那虚无缥缈的轮回中冲上蓝天的空寂与悲凉,我还是更喜欢最后一刻扑向妈妈怀抱、找到全部人生幸福的至深亲情。
  评测侧重点:纯净的女声中高音表现。

Farewell song——ENDING歌曲,充满了再次拥抱蓝天的希望和对未来美好生活的憧憬,故事在这里结束,又从这里开始。(没玩过原作或者看过动画的估计不知道我在说什么吧……汗)从要表达的意境来说,Farewell song甚至超越了鸟之诗和青空。而这首歌繁复华丽的配乐、在LIA无敌声线的演绎下,也将聆听者的思想感受升华到了突破故事剧情本身的冥想高度。
  评测侧重点:对突出中高频的复杂编曲的表现能力和分离度;人声和伴奏的层次感。

  小结:鸟之诗和Farewell song,由于这两首歌伴奏的复杂音效和伴奏的快节奏,分离度好、声场感好的耳塞耳机才能较好地对付这两首歌。而青空这首歌,由于歌手唱功了得,对后端的要求则低很多,只要中频较好、带有一定女声音染的耳机都可以很好的表达出歌曲的意境来。当然,声音不能太闷,否则歌曲中宽厚的情感色彩就表现不好。顺带一提,LIA最新的CLANNAD AFTER STORYTV动画EDTORCH》实在是好听得不得了,虽然似乎不太符合AS沉重的感情色彩吧(不知道后面ED会不会换)。这首歌实在太适合用铁三角的耳机耳塞来听了,不过精力和侧重点不要太过偏颇考虑,就不放在这里了。

《回想録》、《汐》——分别作为AIRCLANNAD的标题序曲,风格一致的短小精悍的钢琴配乐。虽然每一首都只有1分多钟,如此之短小,而且旋律也都十分简单,但都完美的把原作剧本的意境展现了出来。
《同じ高みへ》、《遥かな年月-piano-——CLANNAD中非常不错的两段钢琴配乐。前者后半段的变奏听起来很有动感,并非通常那种为表达胜利喜悦的激昂旋律,而是充满了温暖的味道。而后者后半段反复八遍重复同一主旋律谐以不同的和弦,那种岁月流转,稚气未脱的少年终于也长大成人面对生活的艰辛,小镇的一切不再如从前的沧桑感油然而生。
  我并不太懂钢琴,甚至连这些BGM中的钢琴音色到底是真实的钢琴还是电钢琴都不能判断。我听过的钢琴曲也很少,那些或乐章复杂、不同章节节奏与旋律对比强烈的古典钢琴,或音韵蓝调、令人昏昏欲睡的爵士曲,我有点难接受;而像朗朗那样挥汗如雨地表现无比华丽演奏技巧的曲子,我也很怀疑自己有没有这个能力听进去;我只是喜欢这从琴键下缓缓流淌出的简单的音符,为我展现出一幅现实无法实现的纯净的想象画面——那幻梦之中洋溢着的流光溢彩。
  评测侧重点:聆听这类型的BGM的四要素——冷声、还原度、对中速的钢琴音色中频和中高频解析、开阔感。

《夏影》——作为一首2000年之后才面世、总长度不到3分钟的游戏配乐,如今竟有超过180个(另一种说法是240个好像)不同类型变奏版本的同人创作数量在网络上流传,这足以说明其超高的音乐素质了。听了几十个下载下来的版本,除了贾鹏芳的二胡版、官方的钢琴独奏变调版、以及たくまる+茶太+霜月三重唱版(这个要赞一下,实在是相当高水平的一个人声版本)比较喜欢之外,还是感觉游戏里的原版的最好。
  作为一首钢琴音色为主声部、辅之以其他的高低频电声音效、与主旋律结合得天衣无缝的配乐,描绘出炎炎夏日下凝望蓝天、梦想飞上天空的少女那乐观豁达、活泼天真的个性形象,而轻扬怡然、动听悦耳的旋律中,分明渗透着一缕淡淡却挥之不去的哀伤,正如故事所揭示的主角背负的沉重的宿命轮回与世代沿袭的孤独心境。
  难能可贵的是,这样动听的一首曲子,对回放设备的要求并不高,铁系的耳机耳塞可以说是正对其胃口,评测中的多数耳塞和耳机都可以达到不错的表达效果。这自然得益于极其出色的编曲了。只是设备不能让音色过于闷和暖,脱离了作品原有的清凉意境。
  评测侧重点:偏冷偏亮色的钢琴电声音色,高低段平衡、通透性和分离度好、中高频音染和共鸣感突出的音色回放。

《双星》——这是一首无论什么器材播放都透心凉的独特的曲子。之所以这么说,就在于其主要旋律部分与和声基本都是纯中高频和高频音域的电声音色。加上其作为配乐在原作中表达的内容都是很“冰冷”的剧情,更加深了这种印象。
  这首曲子中有一个伴奏配乐很有特点:就是第八个小节后加入的贯穿全乐曲的每四个小节“哒”的一声打击音效。这一声在不同耳机和耳塞上的表现差距极其大,像在CKM90上这一声音几乎不可闻,而在EW9EM9r上则明亮清脆到了过耳不忘的程度。估计这一声的频率对应的正好是某些耳机频率响应中对高频段某个地方特别处理的音染效果。也因此,这首曲子成了我测试“冷声高频音染”的必选曲目。
  评测侧重点:高频解析与音染、纯高频与低频的共鸣感、电子冷声音色表现。

《銀色 orgel version》、《願いが叶う場所》——同类型的八音盒音色,前者是《青空》的八音盒版;后者则如同曲名一样,专门被用在“实现了愿望”的剧情中,被麻枝大魔王描述为“即使是太过于羞耻的曲子,如果有必要的话,我也会去写。剧本组那里说有了这首歌真是帮了个大忙啊。很多地方都用到了。”在我看来,游戏中特别是AS里用得实在太频繁,有点审美疲劳的说。不过无论如何,它的动听用“太过于羞耻”来形容恰如其分:我理解的话其实是因为这样的曲子简直是纤毫不染的纯净,用以表达那种最最纯情的感觉,而我等生活在现实中的凡人听到这样的曲调时,怎能不为世俗的尘垢反衬出一点点羞耻心?
  显而易“闻”,纯高频的音乐,只能用频响够高、高频泛音丰富的冷声或者中性音色设备回放,才能达到那种空灵通透的效果。
  评测侧重点:中高频和纯高频音色渲染、解析和泛音。

《東風》——平凡的小镇生活、令人怀念的高中时光,每次听到不同变奏版本的这首“东风”,我的心思总会不自觉的跟着游戏中的角色们、回到那早已远去的美好校园生活。四个版本中,第一张第10首的这个“日常”版本节奏不紧不慢,音调跃跃而起,恰如春日和煦的阳光穿过中庭大树的点点斑驳,洒在自己年轻而有些慵懒的脸庞上。
  评测侧重点:MIDI混响音色;高中低频各声部的分离度。

HOPE——短小而高素质的钢琴提琴协奏配乐,从变奏的钢琴SOLO开始,几秒钟的空白过后,琴键下的音符缓缓的流淌开来,提琴等声部渐次加入,音乐的感情慢慢深沉了起来;而到了高潮部分,压抑中渗透出的激昂的情绪,绝望中孕育着希望,让主人公面对成长中的悲欢离合、曲折坎坷的命运凝结在了这短短的1分多钟时间里。
  评测侧重点:钢琴、大提琴的分别位于高低音两端音色表现。

LOVE SONG——已经记不清楚上一次听到如此纯净而温柔的吉他配乐是什么时候了,或许从来没有听到过吧?名为LOVE SONG的歌曲和配乐不计其数,而我有幸听到了这张OST中的这首LOVE SONG。两把吉他一高一低,音色错落有致,动感的弹拨之间恰到好处的休止符,一切好似一对年轻的恋人,时而打情骂俏、时而水乳交融,两情相悦绵绵不绝,彼此深深相爱着对方,让这平凡而温馨的日子继续下去。
  评测侧重点:吉他拨弦的中频解析、泛音;对音色冷暖色调的渲染。

  小结:KEY的游戏BGM都很有特色,最大的特色当然就是“相当好听”——一方面,不同于其他很多GALGAMEBGM“有那么一两首听起来很不错”,而是几乎每一首BGM都十分的出色,特别是与故事主题直接联系的那些BGM,素质超高;另一方面,则是不同剧情部分的BGM音色风格截然不同,而很多曲子虽然大都是以MIDI音效、以及中段演奏区域的钢琴、提琴、吉他为主,但编曲更复杂,层次感十分丰富,这也使得其中不少段子被同人乐团乐此不疲的改编成其他人声和伴奏版本的作品来。再者,这类GAMGAMEBGM都比较舒缓而没有大动态,注重突出中频和中高频的音色,而低频部分相对没什么变化、主要是为节奏“打底子”用的,因而对回放的中高频音染要求较高,而对低频基本没什么要求。这可以说正对了铁三角大多数耳塞耳挂的胃口,因而在评测中,“铁三角特色”浓厚的几个对象,普遍得了高分。